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Données de base
Nom de l'objet
Skin de l'objet, de préférence le screen de l'écran en entier, cela plus facile pour moi.(si la taille dépasse les 2Mo l'image ne sera pas enregistré, vous devrez me l'envoyer par e-mail à : adanlas[at]astra-memoria.net)
Type de l'objet
Armures
Armes
Bijoux
Rareté
Commun
Peu commun
Rare
Incomparable
Epique
Niveau
Restriction : race
--choisir race--
Elfe
Hobbit
Homme
Nain
Restriction : classe
--choisir classe--
Cambrioleur
Capitaine
Champion
Chasseur
Gardien
Gardien des runes
Maitre du savoir
Ménestrel
Sentinelle
Restriction : Factions
--choisir faction--
Conseil du Nord
Elfes de Foncombe
Galadhrim
Gardes d'Annuminas
Gardes de la garnisson de fer
Hommes de Bree
Lossoth de Forochel
Mineurs de la garnisson de fer
Palais de Thorin
Rôdeur d'Esteldin
Société des Mathoms
--choisir rang--
Neutre
Connaissance
Ami(e)
Allié(e)
Frère/Soeur
Où le trouver
16ème salle
Annuminas
Artisanat
Bibliothèque de Tham Mirdain
Carn dum
Echange
Ecole de Tham Mirdain
Fangefosse
Fil Gashan
Filikul
Fornost
Gath Agarwen
Grand Galgal
Guetteur
Instance du V2L6C8
La faille
Le grand escalier
Les forges
Récompense de quête
Salle aux trésors oubliés
Sombremine
Urugarth
Satistiques
Dégats
-
Courant
Feu
Froid
Foudre
Ombre
Ouistrenesse
Nain d'atan
Lumière
Beleriand
DPS
Vitesse
Portée
Armure
Bonus
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
Dégâts au corps à corps reçus
Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
Valeur de critique - Attaque automatique
Valeur de critique au corps à corps
Valeur de critique de Test de volonté
Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
Valeur de résister a votre défi
Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
Vulnérabilité au corps à corps
Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
Dégâts au corps à corps reçus
Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
Valeur de critique - Attaque automatique
Valeur de critique au corps à corps
Valeur de critique de Test de volonté
Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
Valeur de résister a votre défi
Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
Vulnérabilité au corps à corps
Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
Dégâts au corps à corps reçus
Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
Valeur de critique - Attaque automatique
Valeur de critique au corps à corps
Valeur de critique de Test de volonté
Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
Valeur de résister a votre défi
Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
Vulnérabilité au corps à corps
Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
Dégâts au corps à corps reçus
Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
Valeur de critique - Attaque automatique
Valeur de critique au corps à corps
Valeur de critique de Test de volonté
Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
Valeur de résister a votre défi
Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
Vulnérabilité au corps à corps
Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
Dégâts au corps à corps reçus
Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
Valeur de critique - Attaque automatique
Valeur de critique au corps à corps
Valeur de critique de Test de volonté
Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
Valeur de résister a votre défi
Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
Vulnérabilité au corps à corps
Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
Dégâts au corps à corps reçus
Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
Valeur de critique - Attaque automatique
Valeur de critique au corps à corps
Valeur de critique de Test de volonté
Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
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Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
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Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
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Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
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Valeur de critique au corps à corps
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Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
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Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
Vulnérabilité au corps à corps
Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
--choisir bonus--
Affinitée : Feu
Affinitée : Foudre
Affinitée : Froid
Agilité
Armure
Chance d'usure d'objet sur coup
Cible : confère une faible chance d'étourdir l'adversaire.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Destin
Durée d'immobilisation
Durée de Puissant coup de tranchoir et de Tempête de mort augmentée
Durée de l'attaque
Défense contre les dégâts d'acide
Défense contre les dégâts d'ombre
Défense contre les dégâts de feu
Défense contre les dégâts de froid
Dégâts au corps à corps
Dégâts au corps à corps reçus
Dégâts tactiques
Dégâts tactiques reçus
Dégâts à distance
Dégâts à distance reçus
Force
Importance de la dévastation
Menace à distance
Moral max
Multiplicateur de critique au corps à corps
Multiplicateur de critique tactique
Multiplicateur de critique à distance
Niveau de discrétion
Porté : +1% aux chances de critique sur les attaques automatiques à distance
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Puissance max
Rayonnement
Réduction partielle des dégâts au blocage
Réduction partielle des dégâts de parade
Régénération de la puissance au combat
Régénération de la puissance hors combat
Régénération du Moral au combat
Régénération du Moral hors combat
Résistance partielle d'esquive
Soins reçus
Temps de la hâte et concentration délibérée réduit
Transfère de menace de Danse de guerre augmenté de 60%
Valeur dévitement
Valeur de Dispersion de l'ombre
Valeur de blocage
Valeur de critique - Attaque automatique
Valeur de critique au corps à corps
Valeur de critique de Test de volonté
Valeur de critique tactique
Valeur de critique à distance
Valeur de parade
Valeur de résistance au poison
Valeur de résistance aux blessures
Valeur de résistance aux maladies
Valeur de résistance à la foudre
Valeur de résistance à la peur
Valeur de résister a votre défi
Vitalité
Vitesse de course hors combat
Volonté
Vulnérabilité au corps à corps
Vulnérabilité à distance
Vulnérabilité à la magie
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