Guide des instances de la moria

Notation :

MT = Main Tank (tank principal, en général le gardien)

 

Les Forges de Khazad-Dum : Tuer le boss final 30 minutes après avoir tué le premier boss.
--> Plastron du set (Pièce de platine - Force)

Stratégie pour vaincre les boss

  • Narkû :

Tout d'abord il savoir que ce boss provoque une "pluie de feu", lorsque qu'il dit la phase : "Feu,feu,feu" (logique Tongue out). A ce moment une zone de feu apparait sur la map, il faut biensur déplacer le boss en dehors de cette zone afin d'éviter que les corps à corps y soit (sinon c'est des gros dégâts que vous subirez)

Le combat commence avec le pull du boss pr le MT. Tout la communauté dps le boss. Lorsqu'il arrive vers les 53k de moral, la communauté , sauf le MT qui reste sur le boss, se dirrige vers le rocher qui se trouve en face du l'endroit ou vous êtes arrivé, enfin d'intercepter les goblins qui viendront. 

La communauté dps les adds pendantse temps le MT continue à garder le boss sur lui Cool. Une fois les adds morts la communauté revient taper le boss.

Normalement il y a une vague d'adds tout les 15-20k de vie en moins sur le boss à partir de la première vague (en gros cela donne environ une vague à 53k, 35k,20k), il faudra répéter l'étape de le première vague à chaqu'une de ces valeurs)

Une fois Narkû mort vous aurez 30min pour tuer Kanklûk. 

P.S. : Lorsque le Narkû cite un joueur, ce joueur doit ce cacher derrière le pillier (pour qu'il soit hors de la vue de Narkû pour éviter de gros dégâts) 

  • Dhaub :

Il faut bien que la comumnauté descende en même temps sinon certains resteront coincés derrière le rocher (même si on saute de suffisament haut on passer le rocher :))

Comme toujours le MT va déclencher le boss,qui au passage, est en haut des pilliers. Pour le faire descendre il suffit qu'un membre de la comumnauté ne tape pas de mobs (pour qu'il ne soit pas aggro) et prenne l'un des tonneaux et fonce boucher les entrées (comme au début de l'instance). Il faut le faire assez vite pour ne pas avoir de mobs lorsque les trolls arriveront (lorsque 3 entrées sont bouchées).

Une fois les trolls arrivés inutile de les dps car le boss les heal (et eux mêmes au passage), la personne qui faisait les  tonneaux doit finir de boucher les entrées pour que le boss tombe (désolée mais il ne meurt pas durant sa chute :/).

Une fois le boss arrivé le MT prend son aggro pendant que le champion fait tourner 1 des 2 trolls, l'autre doit être mezz, Le reste de la communauté dps le boss. Il faut que les trolls soient éloignés l'un de l'autre et du boss.

Une fois Dhaub mort full dps sur le troll non mezz, puis sur celui qui est mezz.

L'idéal serait que le ménestrel reste au centre de la pièce, et le MT avec le boss pas trop loin.

  • Thrug :

C'est le boss le plus simple de l'instance à condition d'être vigilant. En effet il n'a pas d'add.

Le seul truc à faire attention c'est aux flammes (et aux blessures mais avec les outres d'eau elles disparaisent) 

Il faut toujours garder un oeil sur les grilles en face de la plateforme où se situe le boss, car lorsqu'une petite flamme commence à sortir d'une grille, il faut que la communauté entière se déplace avant que la flamme grossise et ne fasse de trop dégâts, il suffit juste donc regarder les grilles de se déplacer quand une petite flamme sort. Le mieux c'est de suivre le déplacement du MT.

Pensez àbien vous déplacer (pas de 5cm en gros)  et ne rester pas sur les rails car des trolls passent et vous stun (pas très grave si il n'y a pas de flamme mais attention)

  • Kranklûk :

En géneral on commence par mezz l'un des 2 trolls pendant que la communauté tape l'autre et le MT tank le boss. Une fois les 2 trolls morts dps le boss.

Ensuite le boss part et revient avec 2 trolls (même histoire mezz/fear un pour avoir la paix, pendant que dps l'autre, puis on revient sur le troll mezz/fear, puis boss)

Le boss repart et revient avec un seul troll, donc priorité au troll. Ensuite dps Kranklûk.

ATTENTION appartir de cette phase Kranklûk donne un nom au hasard de la communauté cette personne DOIT ABSOLUMENT RIEN FAIRE, NADA NIET MEME PAS UNE AUTO NI DE HEAL, sinon gros dégâts dans sa tête. (il y a un oeil mauve au dessus de cette personne).

Il faut s'avancer pour sortir de la plateforme et recupérer le boss avec le MT, dps le troll qui vient puis s'occuper du boss.

Il faut faire attention à bien suivre le MT et de toujours reculer pour éviter les flammes

Si vous êtes des roxxors de la mort qui tue et que vous avez tué tout les boss en moins de 30min, la pièce est à vous Cool, sinon vous suxxez un max et que vous aurez perdu votre temps (non quand même pas Tongue out)


Le Grand Escalier : Aggro le deuxième boss (Nardur) 10 minutes après avoir pull le premier boss et tuer Igash sans tuer le Dévoué.
--> Bottes du set (Pièce de platine - Courage)

Fil-Gashan : Ne pas tuer plus de 2 sentinelles.
--> Gants du set (Pièce de platine - Poing)

16ème salle : Ne pas tuer de grodbog dans la salle du dévoyé.
--> Épaulières de remplacement (Pièce en fer de force d'âme)

 

Stratégie pour vaincre les boss

  • Tramug:

Ce boss est simple come bonjour. Au début du combat le MT va sur le boss et commence à courrir dans la pièce, en évitant ces plaques d'acide (Tramug tousse avant de déposer sa plaque). Pendant ce temps le reste de la communauté tue les 2 serviteurs. Une fois les imprécateurs morts tout le monde va sur le boss tout en évitant les plaques

  • Dhûrz :

En entrant dans la pièce du boss longez votre droite jusqu'à arriver à un mur en pierre.

Comme toujours le MT va pull le boss et l'enmène vers le mur du début et se met dos au mur. Il est important d'interupte le boss car il fait de la maladie qui prend toute votre mana (potions au cas où). La communauté tape le boss en tuant les quelques fous furieux qui arrivent (de préférence à distance).

  • Le dévoyé:

Déjà ne faire aucunes attaques de zone, retirez tout les objets/traits qui revoit des dégâts car AUCUNS grodbogs doient mourrir.

Pour ce boss il est conseillé d'avoir 2 heals (dont un méné) et 2 dps (des chasseurs).

Le MT va pull le boss puis le ménestrel fait son heal légendaire (ou plus gros heal) afin de prendre l'aggro des grodbogs. Le MT court (le boss fait très mal) tout le temps avec l'aggro du boss.

Le temps que le MT prenne bien son aggro tout le monde tuent des champignons qui vont pops (ils reviennent tout le temps, il faut qu'il y en toujours ou moins un dps sur les champignons).

Une fois son aggro pris on peux commencer a dps le boss. 

De temps en temps des serviteurs vont pop la personne qui a l'aggro des serviteurs court le temps qu'ils meurent d'eux même. Lorsqu'ils meurent une plaque d'acide apparait, il faut évidemment ne pas mettre les pieds (le boss en fait aussi apparaître). 

 



Fangefosse : Avoir les deux clés en faisant l'instance complètement.
--> Jambières du set (Pièce de Platin - Résolution)

Sombremine : Combattre le dernier boss dans l'ombre, n'activer aucun piédestal.
--> Casque de remplacement (Pièce en fer de la connaissance)

 

 


Adanlas